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[Flutter] 플러터 IOS 쿠퍼티노 Android 머터리얼 디자인 분기처리 (dart:io 패키지 Platform 사용) 본문
플러터(Flutter) & Dart
[Flutter] 플러터 IOS 쿠퍼티노 Android 머터리얼 디자인 분기처리 (dart:io 패키지 Platform 사용)
막무가내막내 2022. 5. 22. 15:20728x90
Flutter 는 리엑트네이티브처럼 IOS, Android 를 동시에 개발이 가능하다.
Android 에서는 기본적으로 Material 디자인을 제공하고 있고
https://docs.flutter.dev/development/ui/widgets/material
IOS에서는 Cupertino 라는 디자인을 제공하고 있다.
https://docs.flutter.dev/development/ui/widgets/cupertino
위 두개의 링크처럼 플러터는 IOS, Android 두 프레임워크의 디자인을 모두 지원한다.
나는 Android 폰과 삼성 노트북만을 사용하고 있기 떄문에 IOS의 디자인에 대해서는 잘 알지는 못하지만 안드로이드 머터리얼 디자인에 익숙해져있는 내가 IOS 디자인으로 된 UI를 보면 이질감이 조금 있을 순 있을거 같다.
이를 위해 Flutter 에서는 두 개의 플랫폼에 따라 다른 디자인을 구현해줄 수 있다.
Flutter에서 기본으로 제공하는 io 패키지를 먼저 import 해준다.
import 'dart:io' show Platform;
여기서 show 는 이 io 패키지의 Platform 파일만을 사용하겠다는 뜻이다.
이외에도 as , hide도 있긴하다.
이 Platform 클래스를 활용해서 사용자가 무슨 플랫폼을 사용하고 있는지 체크하여 디자인을 분기 처리할 수 있다.
- Android 머터리얼 디자인 구현 -
DropdownButton<String> androidDropdown() {
List<DropdownMenuItem<String>> dropdownItems = [];
for (String currency in currenciesList) {
var newItem = DropdownMenuItem(
child: Text(currency),
value: currency,
);
dropdownItems.add(newItem);
}
return DropdownButton<String>(
value: selectedCurrency,
items: dropdownItems,
onChanged: (value) {
setState(() {
selectedCurrency = value;
});
},
);
}
- IOS 쿠퍼티노 디자인 구현 -
CupertinoPicker iOSPicker() {
List<Text> pickerItems = [];
for (String currency in currenciesList) {
pickerItems.add(Text(currency));
}
return CupertinoPicker(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
itemExtent: 32.0,
onSelectedItemChanged: (selectedIndex) {
print(selectedIndex);
},
children: pickerItems,
);
}
- 플랫폼에 따른 분기처리-
Container(
height: 150.0,
alignment: Alignment.center,
padding: EdgeInsets.only(bottom: 30.0),
color: Colors.lightBlue,
child: Platform.isIOS ? iOSPicker() : androidDropdown(),
),
- 결과 -
안드로이드 환경이라 머터리얼 디자인이 뜬다.
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