일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 막내의막무가내 플러터
- 막내의막무가내 프로그래밍
- 부스트코스에이스
- 안드로이드
- 막내의막무가내 코볼 COBOL
- 막내의막무가내 안드로이드 에러 해결
- 2022년 6월 일상
- 막내의막무가내 목표 및 회고
- 막내의막무가내 SQL
- 막내의막무가내 안드로이드 코틀린
- 막내의 막무가내
- 부스트코스
- 막내의막무가내
- 주택가 잠실새내
- 막내의막무가내 코틀린 안드로이드
- 막내의막무가내 플러터 flutter
- 프래그먼트
- 프로그래머스 알고리즘
- 안드로이드 sunflower
- Fragment
- 막내의막무가내 rxjava
- 안드로이드 Sunflower 스터디
- flutter network call
- 막내의막무가내 알고리즘
- 막내의막무가내 코틀린
- 주엽역 생활맥주
- 막내의 막무가내 알고리즘
- 막내의막무가내 일상
- 막내의막무가내 안드로이드
- 막무가내
- Today
- Total
목록rxjava 공부 (2)
막내의 막무가내 프로그래밍 & 일상
rajava 프로그래밍 책을 읽으면서 공부중입니다. 시간이 부족해 매번 같은 곳만 보고 있네요... 간략히 정리좀 해볼려고합니다. 제목은 말 그대로 옵서버 패턴을 구현한 클래스입니다. 옵서버 패턴은 객체의 상태 변화를 관찰하는 옵서버 목록을 객체에 등록합니다. Observable 클래스를 통해 데이터 발행 이벤트를 추가하고 subscribe() 함수를 통해 Observable을 구독하면 그 때부터 구독자에게 데이터가 발행되기 시작합니다. 옵서버 패턴은 유튜버와 구독자의 개념으로 보면 이해하기 쉽습니다. 구독자가 유튜버 채널을 구독하면 유튜버가 영상을 올릴 때마다 구독자에게 알림이 가서 알 수 있습니다. [알림 이벤트] Observable은 3가지 알림 메소드가 있습니다. onNext : Observabl..
RxJava 공부를 조금씩 해볼려고 합니다. 공부하면서 중요하고 핵심적인 것들을 간략하게 정리하겠습니다. (진행형) [RxJava 개념] 리엑티브 프로그래밍은 데이터 흐름과 변화의 전달에 관한 프로그래밍 패러다임입니다. 리액티브 프로그램은 주변의 환경과 끊임없는 상호작용을 하는데 프로그램이 주도하는 것이 아니라 환경이 변하면 이벤트를 받아 동작합니다. 상호작용 프로그램은 자신의 속도에 맞춰 일하고 대부분 통신을 담당하는 반면, 리엑티브 프로그램은 외부 요구에 반응에 맞춰 일하고 대부분 정확한 인터럽트 처리를 담당합니다. [Obeservable 클래스] 옵서버 패턴을 구현한 클래스입니다. onNext() -> Observable 데이터 발행 알림. onComplete() -> 모든 데이터 발행완료 됬음을 ..